Niemand will, dass sein WARDOGS-Server mitten in einem Match neu startet.
Mit unserer neuen Match-Ende Neustart-Automatisierung können xREALM-Kunden Server-Neustarts planen, die warten, bis das aktuelle Match beendet ist, bevor der Server offline geht.
Du kannst auch benutzerdefinierte In-Game-Ankündigungen vor dem Neustart senden.
Wichtig: Die geplante Zeit startet den Neustart-Prozess. Der eigentliche Neustart erfolgt nach Ende des aktuellen Matches.
WARDOGS Server-Neustart-Automatisierung
Wie funktioniert das?
Es gibt zwei Teile:
Zeitplan = wann
Der Zeitplan legt fest, wann der Neustart-Prozess starten soll.
Aufgabe = was
Die Aufgabe legt fest, was zu diesem Zeitpunkt passieren soll.
Wenn du zum Beispiel einen täglichen Zeitplan für 12:00 erstellst und die Match-Ende-Neustart-Aufgabe hinzufügst, beginnt der Server um 12:00 zu warten, bis das aktuelle Match beendet ist.
Danach startet er während der folgenden Map-Ladephase neu.
Was ist mit dem eingebauten 24-Stunden-Neustart?
WARDOGS hat bereits ein Neustart-System, das von BULKHEAD gesteuert wird.
Nach 24 Stunden Server-Uptime wird ein Neustart fällig. Wenn ein Match läuft, wartet das Spiel, bis dieses Match beendet ist.
Dieses System ist unabhängig von deinem xREALM-Neustart-Zeitplan.
Ein Neustart deines Servers setzt auch den 24-Stunden-Uptime-Timer zurück.
So richtest du einen Match-Ende-Neustart ein
Öffne deinen WARDOGS-Server und gehe zu Zeitpläne.
Klicke auf Zeitplan erstellen.

Wähle:
- Einen Zeitplan-Namen
- Wie oft er laufen soll
- Die Uhrzeit, zu der der Neustart-Prozess starten soll
Lass Nur wenn Server online ist und Zeitplan aktiviert eingeschaltet.
Dann erstelle den Zeitplan.
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Öffne jetzt deinen neuen Zeitplan und klicke auf Neue Aufgabe.
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Unter Aktion wähle:
[Wardogs] Neustart nach Match-Ende
Das ist die Aufgabe, die wartet, bis das aktuelle Match beendet ist, anstatt den Server sofort neu zu starten.
Du kannst auch konfigurieren:
Ankündigung zur geplanten Zeit
Wird gesendet, wenn der Neustart-Prozess beginnt.
Ankündigung kurz vor Match-Ende
Wird gesendet, wenn das aktuelle Match kurz vor dem Ende steht.
Ankündigung bei Punktestand des führenden Teams
Bestimmt, wann die zweite Ankündigung gesendet wird. Standard ist 90 Punkte.
Lass Zeitversatz (in Sekunden) bei 0, es sei denn, du möchtest die Aufgabe absichtlich verzögern.
Dann klicke auf Aufgabe erstellen.
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Das war's.
Deine Einrichtung funktioniert jetzt so:
Zeitplan → startet die Aufgabe → wartet auf Match-Ende → startet Server neu
Was passiert auf einem leeren Server?
Wenn weniger als 20 Spieler verbunden sind und alle Teams noch 0 Punkte haben, kann der Server früher neu starten, anstatt auf das komplette Match zu warten.
Die Aufgabe wartet mindestens eine Minute nach der ersten Ankündigung und prüft erneut, bevor sie neu startet.
Bestehende Neustart-Zeitpläne
Wenn dein aktueller Zeitplan Folgendes nutzt:
Power-Aktion senden → Server neu starten
ist das immer noch ein normaler Neustart und kann ein aktives Match unterbrechen.
Ersetze diese Aufgabe durch:
[Wardogs] Neustart nach Match-Ende
wenn du möchtest, dass der Server wartet, bis das aktuelle Match beendet ist.
Beispiele für Neustart-Ankündigungen
Wenn der Neustart-Prozess beginnt:
Ein Server-Neustart steht an. Beende das aktuelle Match und verbinde dich nach dem Neustart wieder!
Kurz vor Ende des Matches:
Der Server startet während des Map-Ladens nach diesem Match neu. Bitte verbinde dich erneut, sobald er wieder online ist.
Kurz-FAQ
Bedeutet die geplante Zeit, dass der Server sofort neu startet?
Nein. Sie startet die Neustart-Aufgabe. Wenn ein Match läuft, wartet der Server, bis es beendet ist.
Ersetzt das BULKHEAD's 24-Stunden-Neustart?
Nein. BULKHEAD's eingebauter Neustart bleibt separat aktiv.
Wie lange ist der Server offline?
Sobald der Server als offline erkannt wird, wartet die Aufgabe 90 Sekunden, bevor sie ihn wieder startet. Herunterfahren und Hochfahren kommen noch dazu.
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